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《夺宝奇兵:大圆世界》在PS5上:出色的游戏,可靠的移植版本

作为微软收购贝塞斯达后推出的重要游戏之一,《夺宝奇兵:大圆世界》在2024年末于Xbox Series X、S以及个人电脑(PC)平台上获得了广泛好评。而如今,四个月后,它登陆了PlayStation 5主机平台。

这次向PS5和PS5 Pro的移植在各方面都很成功。尤其是与Xbox Series X相比毫不逊色,开发商MachineGames利用其Motor引擎(ID Tech 7的一个定制分支,该引擎曾为2020年的《毁灭战士:永恒》等游戏提供支持)对《夺宝奇兵》系列电影进行了逼真的还原。

这非常令人赞叹:从近乎1:1重现《夺宝奇兵:法柜奇兵》的开场场景,到广阔的梵蒂冈城,每个关卡都包含了各种挥鞭、潜行、解谜和侦查元素。而且,PS5主机上同样加入了光线追踪全局光照(RTGI)技术,能以每秒60帧的帧率实现更精准的间接光照和阴影效果。那么,它的游戏体验与Xbox Series X相比如何呢?PS5 Pro的表现又怎样呢?

《夺宝奇兵:大圆世界》在功能特性方面与Xbox Series X版本大致相当,不过值得注意的是,PS5在其DualSense手柄上增加了自适应扳机支持。因此,在进行近战、开枪射击或使用鞭子时,玩家能感受到不同程度的反馈。除此之外,视觉设置非常简洁明了:MachineGames纯粹围绕着每秒60帧的游戏体验对PS5进行了优化,并将RTGI作为场景光照的默认方式。游戏没有图形模式切换选项,也没有为追求更高画质而设置的每秒30帧的替代选项,但好处是我们能获得一种精良打磨过的单一游戏体验方式。

对比不同平台的表现,情况喜忧参半,但总体而言,大多数核心视觉设置在Xbox Series X、PS5和PS5 Pro上是相同的。纹理质量、阴影分辨率以及森林场景中的世界细节渲染,在这些主机上的设置都一样。同样,RTGI的效果在两款PS5主机上也都能体现出来。